I✿✿:瞄准中国Z世代和ACG人群的视频内容消费平台✿✿,逐渐发展成为具二次元属性的原生在线娱乐平台✿✿。
•核心用户定位Z世代与ACG人群✿✿,潜在规模巨大✿✿,渗透率仍较低✿✿,非核心用户随着平台内容泛化也将继续增长✿✿。B站的用户✿✿,从用户年龄看股票理财者网✿✿,落于Z世代区间✿✿;从内容文化看✿✿,定位于二次元ACG人群✿✿。用户超半数来自于经济和文化较发达的一二线城市✿✿,上海股票理财者网✿✿、北京成B站文化集中营✿✿,男性用户略多于女性✿✿。截至2017年✿✿,中国二次元用户整体规模达3.4亿✿✿,Z世代人口总数为3.28亿✿✿,占据中国人口总数24%✿✿,这部分用户的互联网普及率高达86.7%✿✿。B站30岁以下网民渗透率为17.5%✿✿,泛二次元用户渗透率为22.8%✿✿,考虑B站的独特定位以及内容对于ACG人群的吸引力✿✿,随着B站内容的泛化以及加大对渠道的开发建设✿✿,用户规模增长潜力巨大✿✿。18Q1MAU达7,750万人✿✿,我们预计B站MAU将在2020年达到1.49亿✿✿。•B站形成层级多样性的社群✿✿,用户分层保障内容输出与用户体验✿✿。B站对用户进行了结构分层✿✿,分为游客-注册用户-正式会员-付费会员✿✿。不同用户在平台享有不同权益✿✿,“正式会员”是对向平台进行内容输出的一道门槛✿✿,用户的有效分层有效保障平台用户体验以及社群氛围✿✿,同时加强了正式会员对于社群的认同感✿✿。截至18Q1, B站正式会员数3,500万人✿✿,MAU渗透率为45.2%✿✿;付费会员247.3万人✿✿,渗透率3.2%✿✿,同比已实现翻倍✿✿。
•用户粘性超越其他内容消费平台✿✿,形成独特社群文化✿✿。18Q1正式会员12个月的留存率高达80%✿✿,用户日均使用时长为76分钟✿✿,日均视频观看量达2.67亿✿✿,月均互动(包含评论✿✿、收藏和虚拟礼物的赠送)次数达2.93亿✿✿。视频观看量和互动次数增速快于活跃用户增速✿✿,单用户在平台内容消费及社交互动增多✿✿。
2. 用户-UP主-内容构建的闭环PUGC生态是BILI的运营核心✿✿,社群机制保障用户体验与内容创作✿✿,价值输出打破次元壁✿✿,平台绽放新活力✿✿。
•内容生态巩固行业话语权✿✿,成功占领用户心智低成本获取流量✿✿,PUG生态打造差异化竞争模式✿✿。哔哩哔哩内容涵盖PUG视频✿✿、版权视频✿✿、游戏和在线直播✿✿,以PUG内容为主✿✿,通过用户-UP主-内容的生态形成用户自增长闭环✿✿,内容吸引用户股票理财者网凯发K8旗舰厅AG✿✿,用户转化为UP主✿✿,UP主创作高质量内容继续新流量✿✿。PUG视频占全部视频观看量的89%✿✿,受益于UGC内容生态✿✿,B站绕开其他在线视频平台的巨额版权投入✿✿,强化平台本身的社群属性✿✿,占领着核心用户群心智✿✿。传统在线视频对于版权的争夺✿✿,对B站影响有限✿✿。18Q1活跃UP主数量达88万✿✿,同比增长96%✿✿;视频投稿数达274.5万✿✿,同比增长154%✿✿;粉丝超过10,000的UP主数同比增长149%✿✿。B站将对于UP主的支持作为重点工作✿✿,采取多项措施刺激UP主产生更多优质内容✿✿。内容上在深化原有优势 ACG 内容下✿✿,开始向影视✿✿、娱乐✿✿、生活等三次元内容发展✿✿。18Q1视频观看量前五的分区中包含了生活✿✿、游戏✿✿、娱乐和科技这些泛娱乐内容✿✿。
•版权内容投入金额远低于其他在线视频平台✿✿,用户互动效果显著✿✿。B站的PGC内容主要包含动漫✿✿、电视剧✿✿、电影和音频等✿✿。作为ACG起家的B站✿✿,动漫仍是其PGC布局的重点✿✿。B站在番剧数量储备✿✿、独播番剧以及评论互动数量远超其他在线月引进的新番中✿✿,B站总共购买了29部正版番剧✿✿,其中18部独播番剧✿✿。B站内容投入成本增长较快✿✿,但仅为头部综合视频平台爱奇艺的2.1%✿✿。
•社群机制帮助B站社群氛围的形成与巩固✿✿,持续激励平台内容创作与消费✿✿。用户筛选机制保持平台调性不被稀释✿✿,无贴片广告助于良好用户体验✿✿;投稿区分类型✿✿、要求封面标题等帮助内容创作更加规范化✿✿;倡导弹幕礼仪✿✿,保障良好用户交流环境✿✿;协同创作与流动创作激发Up主创造力✿✿,营造创作氛围✿✿,强化社群认同✿✿。强大的社群文化使得B站突破圈层✿✿,向外进行价值输出✿✿,绽放全新生命力✿✿,吸引更多用户✿✿。
BILI提供和受众人群属性匹配度高的商品和服务实现流量变现✿✿,变现模式非流量消耗模式✿✿,是平台内容生态的延伸✿✿,商业化仍处早期✿✿,增长潜力巨大✿✿。
•哔哩哔哩变现历程由游戏运营开始至新番承包✿✿、充电✿✿、大会员(付费)等增值服务及广告变现✿✿,营收逐渐多元✿✿。目前四大收入模式✿✿:高度集中于游戏收入✿✿,增值服务及广告收入为辅凯发K8旗舰厅AG✿✿。B站的变现重视用户体验✿✿,不同于传统游戏及直播模式✿✿,B站背靠庞大的流量来源✿✿,流量成本低✿✿,变现板块与平台内容生态形成良好的互动✿✿,互为促进✿✿。2017年手游贡献收入83.4%✿✿,增值服务贡献收入7.1%✿✿,广告营收占比6.5%✿✿,剩余3%由周边销售等贡献✿✿。我们预计未来公司营收结构将逐渐趋向均衡✿✿,2020年游戏收入✿✿、广告业务✿✿、直播和增值服务的占比将达到49%✿✿、29%和19%✿✿。•【游戏】✿✿:二次元游戏用户画像与B站用户高度重合✿✿,B站作为国内二次元用户最大的聚合平台✿✿,依靠其完善的内容生态✿✿,成为二次元游戏的重要宣发推广平台✿✿。B站17年游戏收入20.6亿元✿✿,18Q1游戏收入占比下滑至79.3%✿✿,达688百万股票理财者网✿✿。游戏玩家17年达到910万✿✿,手游付费用户数18Q1为80万✿✿。目前✿✿,公司有8款独代✿✿,63款联运及1款自研游戏✿✿,2017年✿✿,Fate/Grand Order占游戏收入比达72%✿✿,FGO+碧蓝航线%✿✿。移动游戏收入高度依赖于这两款核心独代游戏✿✿。2017年二次元移动游戏市场实际销售收入达159.8亿元✿✿,目前二次元手游朝着精品化长线运营和多样化题材发展✿✿,基于IP和多渠道互动的高制作质量游戏更畅销✿✿。平台头部游戏中FGO步入稳定期✿✿,日服进度领先一年✿✿,未来剧情活动优秀凯发K8旗舰厅AG✿✿,国服高收入可期✿✿;碧蓝航线国内收入则缓步上升✿✿。哔哩哔哩在游戏上具有多方面的优势✿✿:背靠二次元核心用户✿✿,内容与游戏互相反哺✿✿;针对海外游戏✿✿,本土化优势明显✿✿;针对国内游戏✿✿,内容与游戏的联动促进推广发行✿✿;选择敏锐度与业界知名度✿✿;渠道上目标人群垂直集中✿✿,用户号召力强✿✿,针对二次元群体特征的定制化推广✿✿。未来发展自研游戏的能力有待提升✿✿,而联运业务改为游戏中心业务✿✿,取消准入制✿✿,所有开发者均可借助B站内容体系来预热✿✿、推广自己的游戏和进行用户运营✿✿。未来游戏中心业务将与代理业务✿✿、自研业务一起股票理财者网✿✿,成为Bilibili游戏在未来的主要业务板块✿✿。
•【直播和增值业务】✿✿:得益于付费会员强劲增长✿✿,Q1收入达96百万元✿✿。直播收入主要来自直播中虚拟礼物的销售✿✿,增值服务主要包括付费会员✿✿、内容付费和视频平台的虚拟礼物等✿✿。游戏直播市场规模持续增长✿✿,2017年底用户规模达2.23亿凯发K8旗舰厅AG✿✿,移动端趋势明显✿✿。哔哩哔哩直播主播类型中游戏占99%✿✿,种类丰富✿✿;游戏外以兴趣分享为主✿✿。主播收入和人气上均与游戏主导的头部直播平台有较大差距✿✿,尚有完善发展空间✿✿。新增番剧对大会员数目拉动作用明显✿✿,公司在Q1对大会员进行了相应促销推广✿✿,大会员新增200万✿✿。
•【广告】✿✿:目前广告收入以品牌广告为主✿✿,18Q1达7000万元✿✿,17 年 12 月新启动的效果类广告在 Q1 贡献了约 20%的广告收入✿✿。中国广告市场中互联网广告增速明显✿✿,信息流广告增速最快✿✿。公司坚持视频无贴片广告✿✿,此外积极探索广告的多元形式✿✿。视频分类独创广告区✿✿;App端以CPC信息流广告为主✿✿;网页端以游戏推广✿✿、品牌广告为主✿✿。我们预计信息流将逐步取代品牌广告✿✿,成为广告营收核心驱动✿✿。
我们预计公司2018-2020年营收为4,449/6,594/9,547百万元✿✿,经调整净利润为40/616/1,478百万元✿✿,经调整EPS0.16/2.01/5.08元✿✿,对应当前P/S为5.5/3.7/2.6X✿✿。基于MAU是社交媒体及互联网公司的核心价值驱动因素✿✿,同时BILI变现仍处早期✿✿,目前尚未实现盈利✿✿,故我们采用单用户估值法对BILI进行估值✿✿,保守采用可比社交及内容平台公司单用户估值中位水平$70✿✿,对应目标价$19.5✿✿,对应2018-2020年P/S为8.1/5.5/3.8✿✿,对应2019/2020年P/E分别为58/24X(采用即期美元汇率6.64计算)✿✿。考虑BILI的用户增长及商业变现潜力✿✿,“推荐”评级✿✿。
风险提示✿✿:用户增长不及预期✿✿、社群文化稀释✿✿、核心用户流失✿✿、付费用户渗透率下降✿✿、用户时长被分流✿✿、向泛娱乐用户群拓展失败✿✿、Up主流失✿✿、UGC创作能力减弱✿✿、版权成本上升过快✿✿、视听节目改编✿✿、游戏版号获取凯发K8旗舰厅AG✿✿、过度依赖单款游戏✿✿、内容变现不及预期✿✿、变现步伐过缓✿✿、广告及增值服务变现不及预期✿✿、互联网信息发布政策变更✿✿、内容监管✿✿、外交关系变化导致ACG文化遭✿✿、长期难以盈利✿✿、二次元及UGC业务模式难以被市场理解✿✿、互联网板块估值调整✿✿、市场风险偏好变化等✿✿。凯发K8国际娱乐官网入口AG凯发K8真人娱乐平台✿✿,凯发k8国际✿✿,